Ray
东南大学建筑学士、宾夕法尼亚大学交互硕士,在宾大主要用Digital Media解决复杂问题,擅长rhino建模及用一些游戏软件做成果展现。
曾任美国西雅图Verticallife用户体验设计师/网页开发/独立游戏设计师,后在StantecConsulting工作,后曾回国在完美世界担任游戏策划。在教学方面由丰富的教学经历和教学经验,善长引导学生因材施教。
研究方向:交互设计、用户体验设计